SR-2M "Veresk" 9x21 submachine gun / SR-2M "ヴェレスク" 9x21 サブマシンガン

Last-modified: 2026-08-12 (水) 12:45:56

バリエーション違いの同型銃も、このページに誘導。

編集者向けメッセージ(編集方法・命名規則など)

編集者向けメッセージ(編集方法など)


includex が使用されている箇所の編集方法

includex が使用されている箇所の編集方法
各個別ページ共通項目

includex の参照元になっている表の編集方法

プラグイン includex について

  • 簡単な使い方をコチラにまとめてあります。

アイテム名の命名規則

アイテム名の命名規則

  • アイテム名と記載順は、英語環境下の名称とカテゴリ別の順番で、全て半角英数字で入力して下さい。
    全角でのアイテム名・ページ名の記載は控えてください(リンク先に飛べなかったり、ページが作成できなかったりするため)。
    他にも、特殊な記号が付いている物は、下記の命名規則に則って記載して下さい。
    日本語環境下で記載されている英文は稀に英語環境下と名称が違うときがあるので注意!(大文字と小文字の違いなど)

    ページ名・アイテム名に使用 不可 の記号
    記号代替文字備考
    &and半角英文字
    この記号があるとページ作成不可
    /半角スペース1つ
    この記号があるとページ名に別の記号が自動的に振り分けられてしまう
    (望んだページ名・アイテム名にならない)
    "削除して省略(入力しない)
    この記号があるとページ作成不可
    #
    >
    ''削除して省略(入力しない)
    この記号があると一部のプラグインが使用不可になる恐れがある
    %
    削除して省略(入力しない)
    日本語キーボードの円マークの所にあるやつ
    似たのでLの小文字(l)があるけどコッチは無関係
    ページ名・アイテム名に使用 可能 の記号
    記号備考
    'シングルクォーテンション連続して無ければ可
    使用可の例「12'3」「1'2'3」
    使用不可の例「12''3」(連続使用)
    -ハイフン連続して無ければ可
    使用可の例「12-3」「1-2-3」
    使用不可の例「12--3」(連続使用)
    .ドット連続して無ければ可
    使用可の例「12.3」「1.2.3」
    使用不可の例「12..3」(連続使用)
    ※使用例
    例としてアイテム名が「AK-74N & 74M "Kalashnikova" 1x/4x #54'9 (FDE)」だとすると、
    アイテム記載時(ページ名)は「AK-74N and 74M Kalashnikova 1x 4x 54'9 (FDE)」になる。
    リンク付けする際は、下記のような書き方になる。
    [[英語の正式名称>代替文字使用のアイテム名・ページ名]]
    [[AK-74N & 74M "Kalashnikova" 1x/4x #54'9 (FDE)>AK-74N and 74M Kalashnikova 1x 4x 54'9 (FDE)]]

現在閲覧中のページ内で「キーワードをハイライト表示させる方法」(指定した文字列を検索または強調表示させる)

現在閲覧中の個別ページ内で指定した文字列を検索(強調表示)

入力用テンプレートおよび使用方法の説明
個別ページのURLをコピーして下記に貼り付け、末尾に「?word=」を入力し、その後ろにハイライト表示(検索・強調)表示させたい単語を入れる

[[&color(,lightcyan){&tip;クリックで''「指定した文字列」''を''ハイライト表示''};>個別ページのURLをここにコピペする?word=ハイライト表示させたい単語を入力する_スペースや記号がある場合はエンコード表を参照]]
ハイライト表示の仕様上、他の単語も表示されることがあります。

入力の例
FN SCAR-L 5.56x45 assault rifle (FDE)ページ内で「assault rifle (FDE)」をハイライト(検索・強調)表示させたい場合

[[&color(,lightcyan){&tip;クリックで''「ssault rifle (FDE)」''を''ハイライト表示''};>https://wikiwiki.jp/eft/FN%20SCAR-L%205.56x45%20assault%20rifle%20%28FDE%29?word=assault+rifle+%28FDE%29]]

もしくは

[[&color(,lightcyan){&tip;''クリックで「assault rifle (FDE)」''を''ハイライト表示''};>https://wikiwiki.jp/eft/FN%20SCAR-L%205.56x45%20assault%20rifle%20%28FDE%29?word=assault%20rifle%20%28FDE%29]]

↑↑上↑↑のように入力すると↓↓下↓↓のようになる。
[tip]クリックで「assault rifle (FDE)」ハイライト表示
もしくは
[tip]クリックで「assault rifle (FDE)」ハイライト表示

ASCII文字とURLエンコードの対応表

ASCII文字とURLエンコードの対応表
コンフィグにURL文字列を設定するとき、URLに使用不可とされる文字を含めるには、URLエンコードした文字に置き換える必要があります。

文字コード
SPACE%20
!%21
"%22
#%23
$%24
%%25
&%26
'%27
(%28
)%29
*%2A
+%2B
,%2C
/%2F
:%3A
;%3B
<%3C
=%3D
>%3E
?%3F
@%40
[%5B
]%5D
^%5E
`%60
{%7B
%7C
}%7D
~%7E

コチラのページから抜粋。


その他・お問い合わせ先


※編者向けメッセージ自体の編集は「:トレーダー販売物のテンプレまとめ」もしくは「編集画面」から出来ます。

詳細(画像)

SR-2M_Veresk_9x21_submachine_gun-summary_JP.jpg

英語詳細(画像)

SR-2M_Veresk_9x21_submachine_gun-summary_EN.jpg

概要

TsNIITochMash(ツェーニトチマシュ)製「СР-2MP Вереск」サブマシンガン、コードネームはベレスク。
似た名前の「SR-3」もあるため混同に注意

小ネタ

Ver.0.13実装
ベレスクの英訳でHeather、ツツジ科の植物
無印との違いは以下の通り

  • SR-2M
    折り畳み式フォアグリップと、マズルにハンドストッパーが追加(銃口に手がかかった時のマズルブラスト事故を防ぐ。)
    アッパー上部にはサイト用の特殊なドブテイル系レールがあり、現行のCobra系に似た専用サイトが付く。
    これはフラットな表面の20mm幅のT字断面レールに途切れた個所がいくつかある形状の独自規格。ピカティニーレイルと違い横方向の溝の間で固定されず、弱いため現在ではあまり見ない。
  • SR-2MP
    ハンドガード左右とアッパー上部にピカティニーレイル追加、マズルのハンドストッパーが取り外され、サプレッサーを最初から装着
    ワイヤー系のバイザーストックも確認できる。

基本性能

表を編集する際は、コチラ(武器一覧)

アイコンアイテムの名前
「短縮名」
射撃タイプ
(発射機構)
口径
(使用弾薬)
発射レート
(rpm)
有効射程
(メートル)
W-Smg-SR-2M-icon.jpgSR-2M "Veresk" 9x21 submachine gun

「SR-2M」
セミオート
フルオート
9x21mm950200
使用感・小ネタ

重量は少なく、エルゴノミクス、反動制御性能、連射速度は高くSMGとして標準的な性能を有している。銃自体に問題等はなく、欠点としては拡張性が少ないのとマガジン容量が30-20のみというぐらい。

SR-1MPと弾薬を共有できるためセットでの運用が可能。

入手方法・使用箇所

トレード・フリマ

HIDEOUT(ハイドアウト)

  • HIDEOUT(ハイドアウト)での使用


    クラフト(🔧青字の物は消費しない)(🔎黄褐色の物は「InRaid」マークが必須
    ※各モジュールはスキルとの相乗作用がある。 

    モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

    モジュールのアップグレード(🔧青字の物は消費しない)(🔎黄褐色の物は「InRaid」マークが必須

    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考

    掲載が無い場合は、不使用入手不可です。 
    表を編集する際は、コチラ(HIDEOUT)

トレード・フリマ・HIDEOUT以外

カスタムパーツ

ハンドガード・ピストルグリップは、デフォと黒色2種。「2MP」のバリアント名になるものもあるが性能は大きく変わらない

  • 関連するパーツのリスト

バリエーション

  • 関連する銃のリスト

    ハンドブックに載っていない銃(タスク報酬・トレーダー販売・NPC装備・その他から入手)

    アイコン詳細画像短縮名備考
    W-Smg-SR-2M_FSB-icon.jpgSR-2M_FSB-summary_JP.jpgSR-2M FSB
    W-Smg-SR-2M_TAC-icon.jpgSR-2M_TAC-summary_JP.jpgSR-2M TAC
    Gas-SR-2M.pngGas-SR-2M-summary-EN.pngSR-2MGas所有

コメント

オブジェクトのページに従い、既出で無い入手情報、クラフトレシピ等があれば当ページ、編集要請への書き込みをお願いします。
(入手方法に書かれているオブジェクト内には場所を問わず湧きます。入手方法に当該オブジェクトが記載されている場合は書き込む必要はありません。)
編集で不明な点がある場合や編集依頼は、ページのURL誤表記と正表記など添えて、「編集掲示板」か「 Escape from Tarkov Japan Wiki」までご連絡ください。

  • PE弾が一回1000発買えるので、キラタギラ狩りする時に良く使います。 -- 2026-06-25 (木) 01:14:11
  • この銃は最近流行ってるのかな?自分を倒してきた相手は結構な頻度でこの銃を装備している。 -- 2024-09-21 (土) 07:54:40
    • テストドライブがあるからかな。扱いやすい、手に入りやすいUZI実装されたし本体は流行るほどの性能も無い。 -- 2024-09-21 (土) 12:13:49
    • PvEだから参考にならないとは思うけどサプと専用サイト、マガジン数本にPE弾500発と揃えても20万超えないから値段の割に優秀なレッグメタ武器として愛用してる。 -- 2026-01-11 (日) 15:23:57
    • mp7よりも性能は劣るが安く、mp5より軽くて発射速度も早く、捨てても痛くない最高のサブマシンガンだと思う。運用はプラパーLL4になって7N42使えるようになってから。特にシュタボで2丁持ちする時に軽くて済むのが最高。 -- 2026-01-14 (水) 02:24:16
    • テストドライブでSoT籠るために7n42買いだめしてたのが全部パーですよ SRのサブ武器として消費できるかな2000発… -- 2026-02-17 (火) 13:53:15
    • TestDriveがきっかけで使い始めたけど、これめっちゃTagilaキル安定するからFactory行くときは愛用してる。7N42詰めた30連で、頭に正面から叩き込むと綺麗にマスクの耐久0にしてキルできる。 -- 2026-02-19 (木) 22:40:33
    • その戦法ならMP7のJSP弾で十分だし入手難易度も低いという -- 2026-05-01 (金) 16:50:05
  • PS弾とBT弾の性能がだいぶナーフされちゃって9x19下位互換みたいな性能になっちゃった… -- 2024-01-08 (月) 21:18:01
    • タスク以外ではプラパーLL3開放したけどピスキLL3がまだ…っていう時くらいしか使うタイミングが無い。もっとケダールの上位互換くらいになって良いと思う。 -- 2024-02-19 (月) 18:16:18
    • 弾を調整すんじゃなくてこの武器本体をナーフしろよ… -- 2024-04-24 (水) 18:26:18
    • こいつ店売り解禁がGendarmerieなの流石に弱すぎるだろ・・・ -- 2024-09-21 (土) 06:01:11
    • 弾の性能と入手性がナーフされすぎてテスドラの時だけ使う武器と化してて悲しい -- 2025-06-01 (日) 08:54:04
  • フォアグリップの位置がマズルに近すぎて火傷しそう -- 2023-04-29 (土) 18:22:28
    • だからマズルストッパーかサプをつけて盾持ちが片手で使う必要があったんですね。 -- 2023-04-29 (土) 20:04:35
  • PMCから奪ったから使ってみたけど初弾の跳ね上がりも小さいし数値より圧倒的に反動少なくて滅茶苦茶使いやすい.本体+サプの6万前後で運用できるからコストも安くすむ.MP7の方が強いのはそうだけどFactoryとか行くならコイツの方がいい気がする -- 2023-03-19 (日) 19:54:33
    • コスパSMGの筆頭格だなマガジンとサプが安くて貫通30あるから普通に戦えるし金策にも向いてる。ただしプラパー4にしないとまともに運用できないのが難点かな -- 2023-03-20 (月) 11:21:08
    • mp7飽きたし使ってみるかのぉ -- 2023-03-20 (月) 15:09:08
    • コスパ強い。SOTとかで走り回るならこれでいいんじゃないか -- 2023-03-29 (水) 08:57:24
    • 弾買えるレベルが引き下げられたおかげでだいぶ使いやすくなりそう -- 2023-04-21 (金) 07:54:58
    • FMJSXの入手性が下がってコイツのPS弾が買いやすくなったって事は微妙に初弾で4アーマー抜けないコイツを今までのMP7ポジに据えたいんだろうな -- 2023-04-27 (木) 08:44:50
    • 性能的には兎も角、再装填の時にはちゃんとリグからマガジンを取り出してる感は好き -- 2023-07-29 (土) 12:52:14
  • 昨日までprapor Lv3で買えていた30連マガジンとサプレッサーが買えなくなっています -- 2023-02-02 (木) 09:05:41
    • どっちも売ってますよ -- 2023-02-02 (木) 12:57:15
  • こいつの横ブレガP90より圧倒的に低いのは何?こんなフォールディングストックの銃があれより圧倒的にぶれないって?正気か?250くらいでいいだろ -- 2023-01-25 (水) 05:41:56
    • まあそもそも彈藥が違うからなんとも -- 2023-02-24 (金) 15:11:23
    • そもそも反動以前に弾薬の種類が違うのに、比較するのがおかしい。 -- 2023-04-24 (月) 22:46:27
  • プレパー開放されたので改めて店買いの値段とか込みで評価してみたんだけど、レッグメタ用SMGとしてはフルカス比較でUMPを上回る性能でコスパも勝ってる感じ。PS、BTで運用するには微妙。アーマー抜きたいなら素直にNATOかMP7使った方がいい。 -- 2023-01-24 (火) 14:46:34
  • 連射速度は950rpm -- 2023-01-08 (日) 23:35:55
  • 店売りと弾の入手性が◎なら絶対メタ武器になりそうで楽しみ -- 2023-01-03 (火) 19:57:12
    • 残念ながら本体も弾も入手性×、入手できる頃には他の銃/弾種をカスタムした方が強い・・・ -- 2023-01-11 (水) 00:33:46^
    • 割と拾えるけども、LV15未満だとだたのゴミだなこれ。マガジンも弾も入手できないから運用できん。 -- 2023-02-20 (月) 02:00:24
    • フリマ解放まで使えない武器の方が多いゲームだから残当 -- 2023-02-20 (月) 09:58:14